ПОБУДОВА ТЕПЛОВОЇ КАРТИ ПЕРЕМІЩЕНЬ ІНТЕЛЕКТУАЛЬНОГО АГЕНТУ В СЕРЕДОВИЩІ
Ключові слова:
heatmap, data scrapping, golang, game analysisАнотація
У статті розглядається метод побудови теплової карти на основі зібраних даних по переміщенню агента. Дані зібрані у вигляді точок у декартовому просторі, які відслідковують положення агента з постійною кількістю разів на секунду.